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Post by account_disabled on Jan 3, 2024 22:46:27 GMT -8
的所有现象的影响。 TMX 导出 WordEngine 的 TMX 导出。(查看大图) WorldEngine 将能够以Tile Map XML (TMX) 格式导出地图,该格式受到数十个库的支持并在许多游戏中使用。Tiled 编辑器也特别支持它。 Air XenoDawn 视频游戏的创作者告诉我,从地图开始帮助他创造了一个故事并赋予了故事一定的深度。我在David Eddings 的 Rivan Codex中读到了类似的观点:在那本书中,我最喜欢的奇幻小说家描述了他如何创造他的传奇,以及对他来说一张好的地图如何成为创作过程的核心。从地图上,他可以想象出居住在那里的人们的特殊性,无论是在海岸边还是在山区,在寒冷地区还是在赤道附近。 异度黎明航空 Air XenoDawn 视频游戏(在 Steam 上发布)使用 WorldEngine 生成。 的地图。(查看大图) WorldEngine 已用于为Widelands生成地图 WorldEngine:一个开源项目 通过程序内容生成来生成现实世界并不是一件容易的事。除了理论背景之外,还需要付出大量努力以现实和实用的方式实现不同的模拟技术:没有人愿意在显示 Whatsapp 号码列表 器前等待十个小时来生成一个世界。 构建如此复杂的世界生成器是可能的,因为社区已经围绕它发展起来。我们利用了Lauri Viitanen 为其硕士论文构建的名为 PlaTec的现有项目,并实现了板块构造模拟。社区复活了他的代码,将其移植到多个平台上,对其进行改进并使其更易于使用。 WorldEngine 是通过合并两个独立的项目而诞生的,这两个项目是由 WorldEngine 的当前维护者(我和 Bret Curtis)创建的。 为了使 WorldEngine 成为一个健康的。 开源项目,我们在改进测试、持续集成、对多个平台的支持、构建二进制包、解决报告的问题和推广项目方面做出了大量努力。通过这些努力,一个由大约十名开发人员组成的健康社区已经发展起来,并且越来越多的功能正在实施。最近发布了 0190 版本,并且我们的工作仍在继续,直到 100 版本。我们希望尽快实现这一目标,并继续努力提供更美好的世界,在那里可以进行无尽的冒险。我们希望您能享受 WorldEngine 的乐趣,或许还能帮助我们改进它。 结论 程序内容生成非常有趣:它帮助我们理解塑造现实的力量,并允许我们利用它们,创造出美丽的东西。我发现仅仅了解塑造世界的现象并模拟它们就很令人满意,但这只是可以在这些世界上设置的无限可能冒险的开始:所有类型的游戏和模拟都。
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